Okullar İçin Keşif Kutusu

Merak Et,
Keşfet, Üret.

Bilim, mühendislik, girişimcilik ve doğa temelli içeriklerle öğrencilerin keşfetme yolculuğunu destekleyen dijital eğitim platformu.

500K+Öğrenci
850+Okul
500+Etkinlik İçeriği
Işık Saçan Keşif Kutusu
Meraklı Sincap

Kutudan Platforma, Üç Adımda Keşif

Uygulamalı bilim dijital ekranda renkleniyor: deney, gözlem ve oyun bir araya gelince öğrenme kalıcı, merak uyandırıcı ve eğlenceli hâle geliyor.

1
Keşif Kutusu Okulda

Keşif Kutusu Okulda

Her ay, yaş seviyesine göre hazırlanmış deney malzemeleriyle dolu kutu sınıfta açılır. Bilim, elle dokunarak başlar.

2
Deneyi Dijitalde Keşfet

Deneyi Dijitalde Keşfet

Sınıfta yapılan deney dijitalde devam eder: öğrenciler videoyu izler, etkinlik sayfasını açar, gözlemini yazar ve konuya özel bilim oyununu oynar.

3
Keşif Yolculuğu

Keşif Yolculuğu

Tamamlanan her deney, Keşif Yolculuğu haritasında rozete dönüşür. Öğretmen sınıfın ilerlemesini tek ekrandan izler, veli süreçten haberdar olur.

Herkesin Kendi Keşif Ekranı Var

Tek platform, beş ayrı deneyim: öğrenci oynar ve keşfeder, öğretmen yönetir, okul izler, veli katılır, merkez programı takip eder.

Öğrenci

Öğrenci

Kendi laboratuvar rafında deneylerini görür, videoları izler, oyunları oynar, Merak Puanı ve madalya toplar.

Öğrenci Girişi →
Öğretmen

Öğretmen

Sınıf raporunu tek ekranda izler, föy ve etkinlik sayfalarına ulaşır, öğrencilerin gözlemlerini görür.

Öğretmen Girişi →
Okul Yönetimi

Okul Yönetimi

Şube ve seviye bazında ilerlemeyi takip eder, programın okuldaki yolculuğunu raporlarla yönetir.

Okul Girişi →
Veli

Veli

Her deneyin veli kartıyla çocuğunun neyi keşfettiğini öğrenir, evde keşfi sürdürmenin yollarını bulur.

Veli Girişi →

Merkez Yönetim

Dijital keşif platformunda eğitim programını takip ederek içeriklere en kolay şekilde ulaşabilirsiniz. Okul öncesi, ilkokul ve ortaokulu tek ekrandan izler, seçtiğiniz şubelere bildirim gönderirsiniz.

Merkez Girişi →

Bilim Laboratuvarında Neler Var?

Öğrenciler platforma girdiğinde galaksi temalı bir laboratuvara adım atar: rafta fokurdayan deney kapları, bilim temelli oyunlar, simülasyonlar ve her konunun kendi deney videosu.

  1. 01Deney videosuHer deneyin içeriğini adım adım gösteren video: öğrenci izler, durdurur, dilediği kadar tekrar eder.
  2. 02SimülasyonDevreyi kurar, renkleri karıştırır, değişkeni değiştirip sonucu anında ekranda gözlemler.
  3. 03Maceralı görevlerEtkinlik içerikleri oyunlaşır; her konu, kazanımla eşleşmiş bir keşif görevine dönüşür.
  4. 04Öğretmen paneliSınıfın ilerlemesi deney deney, öğrenci öğrenci tek ekranda izlenir.

4 Yaştan 8. Sınıfa, Her Ay Yeni Keşif

Okul öncesinden 8. sınıfa kadar 10 ayrı yaş seviyesi, müfredatla uyumlu 152 etkinlik. Her ay yeni bir konu gelir ve öğrenci onu 7 adımlık bir keşif akışında yaşayarak öğrenir.

4 Yaş12 İçerik
5-6 Yaş12 İçerik
1. Sınıf16 İçerik
2. Sınıf16 İçerik
3. Sınıf16 İçerik
4. Sınıf16 İçerik
5. Sınıf14 İçerik
6. Sınıf14 İçerik
7. Sınıf14 İçerik
8. Sınıf14 İçerik
01Deney Seti

Her öğrenciye özel, o ayın konusuna göre hazırlanmış malzeme seti.

02Deney Videosu

Deneyi adım adım nasıl yapacaklarını gösteren rehber video.

03Keşif Defteri

Gözlemlerini yazdıkları, çizdikleri kendi bilim defteri.

04Bilim Temelli Oyun

Yaptıkları deneyin içeriğini oyunla pekiştirirler.

05Simülasyon

Değişkeni değiştirip sonucu ekranda tekrar tekrar denerler.

06İnteraktif Etkinlik Sayfası

Etkinlikleri dijitalde çözer, anında geri bildirim alırlar.

07Keşif Haritası

Yıl boyunca topladıkları rozetleri görür, veliyle paylaşırlar.

Bilimi Sevdiren Detaylar

Sınıfta Keşfederek Öğrenme
Müfredatla Tam Uyum
Konuyu Pekiştiren Bilim Oyunları
Adım Adım Program Takibi
Veli Bilgilendirme
Okul ve Sistem Takibi
Meraklı Sincap keşif yolculuğunun her aşamasında öğrencinin yanında

Okulunuzda Keşif Yolculuğunu Başlatalım

Size özel bir tanıtım ve örnek kutuyla gelelim; programı birlikte inceleyelim.

info@kesifkutusu.com.tr Meraklı Sincap onaylıyor